Zostałem poproszony przez znajomego o stworzenie trailera dla pewnej książki. Początkowym planem było krótkie zanimowanie okładki, jednak z czasem projekt przeobraził się w animację 3d. Potrzebowałem możliwości szybkich iteracji swoich pomysłów dlatego zdecydowałem, aby projekt wyrenderować w Unreal Engine.

Oto trailer o którym mowa:

Modele i animacje*: Blender
Tekstury: Substance Painter

*Model smoka został pobrany z internetu i po dodaniu drugiej pary skrzydeł, zanimowany w Blenderze.